Впечатляющие и веселое видео интерактивного офиса.
Офис состоит из четырех 42" HD двойных сенсорных мониторов, один 46" HD сенсорный монитор и один 108" сенсорный экран, сложенный из нескольких и использует PyMT (Python Multitouch Project). Демонстрируемая комната находится в Эдинбургском университете.
Это потрясающие видео, показывает возможности цифровых журналов в ближайшем будущем.
Демо Multi-Touch возможностей в Adobe AIR 2 и Adobe Flash Player 10.1 на Adobe MAX 2009
Windows 7 Multi-Touch
HP Multi-Touch
Теперь дизайнеры и разработчики смогут создавать совершенно новые типы приложений, которые используют Multi-Touch прикосновения на устройствах с сенсорным экраном, вместо того, чтобы с помощью мыши совершать "клики", для более интерактивного взаимодействия с контентом и приложениями.



остаётся только дождаться когда данная технология станет доступной по ценам как обычный моник мышка.
УЖЕ стала доступной по ценам, например, вот такой HP multi-touch LCD (http://photos.macnn.com/news/0910/hpl2105tm-lg.jpg) за $300, Dell multi-touch 22" LCD (http://photos.macnn.com/news/0910/dellsx2210t-lg.jpg) за $469, так же в этом году появятся такие девайсы как: ASUS 10" multi-touch Eee PC, Apple tablet, серии нотбуков, моб.телефонов почти всех производителей итд
тот который за 300 не совсем то, он судя по описанию, только двойное касание отрабатывает.
хотя спасибо, я думал цены значительно большие.
Насколько я понимаю, способность отрабатывать два прикосновения или десять - это чисто программные ограничения, но может кто точно знает в чем загвоздка.
По-моему, переход от одного касания к двум был технически и идеологически сложнее, а теперь дело уже не в способности экрана реагировать на несколько нажатий, а в способности это как-то интерпретировать - не привыкли мы еще к такому интерфейсу, всё кажется, что где-то должен быть курсор.
Именно так! В своей работе в каждый момент времени мы концентрируем внимание на одной точке, ну так уж мы устроены.
Очень любопытно было бы посмотреть на некую задачу, которая требовала бы для своего оптимального решения, одновременное нажитие (а может быть даже и передвижение) трёх элементов интерфейса.