В Лас-Вегасе проходит одна из крупнейших выставок электроники CES 2010 (Consumer Electronics Show), где были представлены Multi-Touch устройства, ожидаемые в продаже в этом году.
Light Touch
Это 10-дюймовый Multi-Touch лазерный проектор Pico, с WVGA разрешением, превращая изображение имеющиеся на поверхности в сенсорный экран. Это проектор для бизнеса и торговли. Он работает на Adobe Flash Lite 3.1, имеет 2 Гб флэш-памяти и слот для карт памяти MicroSD (с поддержкой до 32 Гб) для хранения данных, а также Wi-Fi и Bluetooth для подключения ноутбука или других устройств.



Хорошая новость состоит в том, что в будущем, данное устройство сделают способным работать на основе Flash Player 10.1, плоды работы Open Screen Project для всех платформ.
IdeaPad U1
Гибрид от Lenovo, представляет собой 11,6 дюймовый гибрид ноутбука и сенсорного планшета. Устройство работает на базе процессора Intel CULV, имеет 128GB SSD диск, под управлением Windows 7 Home Premium.
M2256PW
Это 22-дюймовый Multi-Touch экран от 3M, который поддерживает одновременное нажатие до 10 пальцев. Дисплей имеет разрешение в 1680 × 1050 и HDMI порт.

TouchSmart
От HP представляет собой второе поколение 12,1 дюйма Multi-Touch ноутбука, который должен выйти 17 января и продаваться по цене 949$.

HP Mini 5102
Это 10 дюймовый бизнес нетбук с Multi-Touch, работает на базе Intel Atom N450 1.66GHz и 1Gb оперативной памяти, ориентировочная стоимость 400$.

Wind Top AE2420
От MSI, первый настольный Multi-Touch компьютер "все в одном" на базе процессоров Intel Core i3/i5. Имеет 23,6-дюймовый Multi-Touch монитор, 5.1-канальный звук, графический ускоритель Radeon HD 5000. Станет доступен весной этого года за 1199$.

На большинстве представленных устройств будет установлена Multi-Touch ОС Microsoft Windows 7.
Intel's Double-HD MultiTouch стена
2 гигантских HD Multi-Touch экрана, показывающих в реальном времени 3D Multi-Touch приложение. Компьютер работает от одного Intel i7 процессора.
P.S. Официальный фотосет CES 2010 на Flickr



Вы когда-нибудь пробовали держать руки на весу хотя бы 5 минут?
к чему вопрос? если вы о Multi-Touch стене, то я думаю, что такие устройства предназначены для масштабных демонстраций, проведения конференций, презентаций или рекламы и не требует постоянного взаимодействия с пользователем. Художники, например, пишут картины на вертикально повернутом холсте, работают часами, днями, неделями...
Я думаю про художников мне отвечать не надо, вы, надеюсь, понимаете что такое кисть и как проходит процесс написания картины, ну и чем мышь отличается от пальцев и рук тоже, думаю, понимаете.
Я хотел сказать, что одно дело мобильные устройства, другое дело -- персональные компьютеры.
окей, ваше мнение принято в сравнении мышки и мультитача!
А вы пробовали кликать кнопкой мыши без остановки хотя бы две минуты?
Суть в том, что не нужно руки держать на весу. Даже при наборе текстов руки время от времени ложатся на стол. А уж про мышь я и не говорю - ваша рука на ней большую часть времени просто лежит. То же самое здесь. Руки просто лежат на столе, да хоть в карманах. Понадобилось нажать - нажали. И снова отдыхаем. Или вы полагаете, что нужно будет водить по экрану курсор и не дай бог опустить руку?
я как раз про то, что набирая текст и водя мышкой рука очень часто лежит на столе, в громадных тач-панелях она всегда на весу.
тема исчерпана я думаю
Чем же она, пардон, исчерпана? Тем, что вы принципиально не согласны со мной?
Возможно, я плохо пояснил свою точку зрения.
Мышка и всякие ее аналоги из работы исчезают. Больше не нужно ничего водить по экрану. Это - раз.
При наборе текстов, например, руки не опираются на клавиатуру. Единственно, почему клавиатура пока удобнее тач-панели - из-за тактильного отклика. Стоит победить эту проблему - и классических клавиатур не станет. Это - два.
И наконец в-третьих, в процессе работы руки не всегда висят над клавиатурой или тач-панелью. Часть времени они просто лежат на столе, и абсолютно не имеет значения, рядом с чем - клавишами, изображением клавиш или изображением рабочего стола. Всё, что мешает нам перейти на новые технологии - это их цена, отсутствие наработанных приемов и инертность мышления.
Поймите правильно, я не говорю, что мне долбить по крышке стола приятнее, чем по нормальным клавишам - нет. Я только лишь утверждаю, что поднятая проблема существовала и успешно решалась и раньше, и обязательно будет решена, при необходимости, заново.
У меня руки практически всегда лежат на столе при использовании мышки и клавиатуры. возможно, у вас по-другому.
Про тактильный отклик -- да, вы правы, и это тоже большая проблема, которая, конечно, будет решена.
Касательно тач-панелей: тач или мульти тач хорош там, где это является дополнением к стандартным средствам ввода (если речь идет о PC).
Мобильные компактные устройства не в счет -- там размер устройства как раз позволяет свести на нет недостатки и выпячить наружу преимущества технологии тач.
а тема исчерпана потому что сколько людей, столько и мнений :)
"... Мышка и всякие ее аналоги из работы исчезают. ..."
Ох как же сильно вы, Артемий, здесь ошибаетесь. Да простит вас многомилионная армия геймеров, к которой вы, к слову, не принадлежите.
"... Больше не нужно ничего водить по экрану. ..."
Когда вы так говорите, вы имеет ввиду что, пока указатель хвостатой ползёт до заветной кнопки "ок", он не выполняет никакой полезной работы, и можно эту часть из процесса нажатия исключить и тыкать в монитор непосредственно маникюром. Здесь вы правы, но, Господь с вами, попробуйте представить Quake или CounterStrike без возможности перемещения прицела? Или вы предложите делать это прикладывая палец к LED-дисплею?
Мышь не только не исчезает, но и развивается как средство ввода. И, на мой взгляд, ещё очень долго ничто не сможет составить конкуренцию этому интуитивно-осваиваемому кнопочному крысёнышу.
Многомиллионная армия геймеров вооружена, помимо мышек, еще всякими джойстиками, рулями, педалями и прочей кошмарной периферией, не имеющей к типичной работе с компьютером никакого отношения. Возможно, настало время и мышке перейти в этот зоопарк.
А задача повернуться в Quake или CounterStrike - это типичная задача скроллинга, которая к сожалению до сих пор не имеет окончательного решения. Поэтому совершенно не нужно зацикливаться на оптимизации решения этой задачи именно мышкой - может быть, как раз сейчас имеет смысл отойти на шаг назад и выбрать другую развилку.
Зачем зацикливаться на поглощении пищи ртом, давайте попробуем ...?
Мышь это великолепный вариант решения задачи скроллинга. И это не только игры, это моделирование (от 3D анимации до нейрохирургии), инженерная графика, геоинформационные системы, картография, строительство и ещё очень много чего.
Вы конечно можете идти и назад и вообще куда угодно, но до тех пор пока это устройство - выбор миллионов (а популярно то, что удобно), удел всего того, что вы там напридумываете - в лучшем случае выставка народного творчества.
Теперь возьмите... да, мышь, ткните в "Ответить" и предложите мне альтернативу. Не лейте воду.
Я так отвечу, у меня колесо прокрутки на клавиатуре есть. Мышь тут просто удобный полигон для его размещения. Прокрутка именно мышью - ха-ха. Для прокрутки мышью придумали полосы прокрутки, которые никто в здравом уме сейчас не использует так, как это задумывалось - в лучшем случае поглядывают на них для ориентации по документу, но не для его прокрутки. Мышь - _хороший_ инструмент ввода. Не _лучший_. Для прокрутки лучшим оказалось колесо, а разместили его там, где руки лежат.
Мы, кажется, удалились от темы, предлагаю перенести спор об устрицах в оффлайн.
Ну собственно что и требовалось показать. Вода. Устрицы. Выставка народного творчества.