МИР · 19 июня 2017, 12:01 · Отдел информации dev.by
Пользователи виртуальной реальности не хотят «вертеть головой по сторонам»

Видеосервис YouTube изучил поведение зрителей 360-градусного видео и пришёл к выводу, что 75 процентов времени пользователи смотрят строго прямо перед собой, не используя возможность осмотреться «по сторонам», сообщает The Register.

Иллюстрация: The Register

Распределение внимания зрителей специалисты YouTube обозначили с помощью «тепловых карт», основанных на анализе направления взгляда при использовании гарнитур виртуальной реальности.

«Ключевая особенность 360-градусного видео — в возможности смотреть в любом направлении, но, на удивление, зрители проводят 75 процентов времени, глядя на 90 градусов перед собой», — отмечают авторы исследования.

При этом в большинстве наиболее популярных видео для виртуальной реальности ещё 20 процентов времени пользователи смотрят через плечо, игнорируя всё, что находится по сторонам.

Источник: dev.by

Обсуждение

Missing
+4

Человек и в обычной реальности смотрит процентов 80 времени перед собой, а не вертит головой, ничего странного в аналогичном поведении в виртуальной среде нет. Странно что исследователей это удивляет.


Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии

Использование материалов, размещенных на сайте, разрешается при условии прямой гиперссылки на dev.by. Ссылка должна быть размещена в подзаголовке или в первом абзаце публикации.
datahata — хостинг в Беларуси