SoftClub
Недавно мы нашли замечательную презентацию о 6 наиболее распространенных «убийцах времени» (англ. time-killers) среди студентов, однако эта презентация подходит всем – студентам, специалистам и даже руководителям. С некоторым удивлением обнаружили, что лишь 1 из 10 человек является супер-эффективным, остальные – в той или иной мере прокрастинируют. «Ничего себе!» – подумали мы и решили, что ИТ-сообщество просто обязано знать своего врага «в лицо».
Читать далее.25 марта состоялось торжественное открытие компьютерной лаборатории БГУ-СофтКлуб. В церемонии открытия приняли участие ректор БГУ Сергей Владимирович Абламейко, заместитель генерального директора ООО «СОФТКЛУБ» Дмитрий Александрович Филимонов, директор ЗАО «СОФТКЛУБ – Центр разработки» Юрий Викторинович Лопатин, декан факультета прикладной математики и информатики БГУ Павел Алексеевич Мандрик и др.
Заместитель генерального директора ООО "СОФТКЛУБ" Дмитрий Александрович Филимонов и ректор Белорусского государственного университета Сергей Владимирович Абламейко.
Это первый подобный проект компании СофтКлуб в образовательной среде. Мы очень рады, что он состоялся именно в БГУ - альма-матер более чем 150 сотрудников компании.
Высокие гости перерезают символическую ленточку
В будущем на базе лаборатории специалистами компании будет организован ряд обучающих занятий для студентов по технологиям, используемых в работе компанией СофтКлуб.
Участники церемонии открытия обсуждают дальнейшие перспективы сотрудничества.
Уникальный дизайн класса выполнен профессиональным художником Ольгой Грибовой.
Функционирование лаборатории поспособствует развитию сотрудничества с ведущими мировыми экспертами в области информационных технологий, маркетинга, финансов, логистики, бухгалтерского, управленческого и производственного учета.
Уютный, оборудованный по последнему слову техники класс уже ждёт своих студентов. Впереди много часов упорной работы и занятий!
Что будет, если попытаться объединить главные праздники зимне-весеннего периода, традиционно отмечаемые 23 февраля и 8 марта и сделать это с энергией? Получится отличная идея провести субботний день 28 февраля с коллегами, поиграть в захватывающий городской квест "Схватка" и отлично отдохнуть в баре Bristle.
Так сотрудники компании SoftClub и поступили. Несмотря на пасмурный и снежный день, команды (а всего их было 8), к назначенному времени собрались около парковки Национальной библиотеки, чтобы выслушать указания ведущего игры и наметить маршрут.
Указания получены, и команды уже планируют свои действия, тщательно скрывая их от конкурентов - ведь это игра! :)
Напомним, что в "Схватке" участвовало 8 команд. Участники каждой команды были разделены на три группы: "Штаб" (который координирует действия "полевых" игроков, находясь за компьютером/планшетом), "Автомобилисты" (мобильная группа, главная ударная сила, которая быстро передвигается по точкам в поисках решения задач) и "Пешеходы" (поддерживающая сила, чья главная цель - собрать как можно больше бонусов для своей команды).
Ведущий дал старт игре, игроки завели автомобили и помчались выполнять задания (естественно, соблюдая ПДД). А "пешеходы" резвым шагом отправились к ближайшей станции метро - по правилам, им можно передвигаться только на общественном транспорте.
Бодрым (пока ещё бодрым) шагом "пешеходы" отправляются к первой точке - Парку Победы. Они ещё не знают, что впереди их ждут утомительные поиски секретных кодов. Скоро участники поймут, что главное в квестах - это логика, сообразительность и скорость принятия решений :)
А в это время "штабисты" координируют действия "полевых" игроков, давая ценные советы и решая сложные головоломки.
Насыщенный игровой день подходит к концу, и игроки перемещаются в бар Bristle, где их встречают коллеги, не принимавшие участия в игре. Заслуженные напитки и угощение ждут уставших, но довольных софтклубовцев. Праздник заканчивается, но что не закончится никогда - позитивное настроение и бодрый командный дух компании SoftClub:)
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].