0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Сегодня у Softeq - Gr8 Day! Восьмого числа Восьмого месяца 200(8+8) года Минский офис Softeq отмечает свой Восьмой День рождения. Стартовав в далеком 2008 году всего с пары человек, наша команда выросла в десятки раз. Наверное, у каждой компании есть свои секреты успеха. У нас же их Восемь. 

Мы благодарим каждого сотрудника за инновации,смелость, позитив и драйв, который вы ежеденевно приносите в работу. 

С Днём рождения,Softeq!

И, конечно же, видео о наших секретных ингредиентах успеха. :)

 

0
Alena Busko – Marketing & PR Director в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Эксперт в области разработки игр и восходящая звезда голубых экранов Дмитрий Антилевский, по совместительству являющийся менеджером проектов компании Softeq, сегодня озарил своей улыбкой утренний эфир Беларусь1.

Читать дальше
0
Alena Busko – Marketing & PR Director в Softeq Development

Носимыми девайсами для измерения собственной физической активности сейчас вряд ли кого-то можно удивить. Однако, мир не стоит на месте и продвигает технологии во все новые ниши. Еще недавно мы писали о носимом продукте, созданном белорусскими программистами, целевой аудиторией для которого являются женщины-модницы, а теперь на очереди наш самый «няшный» проект – создание смарт-ошейника для собак.

Если кто-то и знает, как помочь вашему четверолапому другу всегда оставаться в форме, так это Дмитрий Емельянов, инженер-программист низкоуровневого ПО в команде Softeq Embedded Department, и по совместительству один из родоначальников бэнда "Молокодоение". В рамках проекта по разработке умного ошейника для собак, Дима помогал перенастроить алгоритм шагомера, созданного для людей, чтобы его можно было использовать в устройстве для подсчета шагов хвостатых питомцев. Ольга Бабик, ведущий маркетолог, выясняла подробности.

О.: Дима, почему вы решили переделать человеческий шагомер в устройство подсчета шагов животных?

Д.:  У нас уже была собственная разработка функционала шагомера, который создавался для «умного» браслета. Наш клиент, заказавший создание ошейника, позволяющего следить за месторасположением питомца, хотел, чтобы устройство также собирало информацию о степени его активности, поэтому мы решили попробовать применить уже имеющееся решение.

О: Неужели шаг человека равен четверолапому шагу?!

Д.: К сожалению, нет. Нам пришлось потратить какое-то количество времени, чтобы подогнать алгоритм подсчета шагов под четыре лапы вместо двух ног. Еще один нюанс в том, что в отличие от человека собака не передвигается равномерно. Она может бежать трусцой, может припустить рысью, внезапно затормозить всеми четырьмя лапами или двигаться скачкообразно.

О.: Каким образом проходила отладка?

Д.: Во-первых, мы нашли подходящего представителя четвероногих – овчарку Вану немецких кровей (её хозяин – программист нашего веб-департамента Алексей Митар) – и протестировали устройство в действии. Затем мы проанализировали полученную информацию, наложив алгоритм обработки данных активности движения собаки, собираемых со встроенного трехкомпонентного акселерометра, на видео прогулки питомца с использованием хронометража. Таким образом мы смогли сопоставить пики движения на графике с видеорядом и скорректировать алгоритм соответствующим образом. Если сравнить график движения человека с графиком движения собаки, то можно обнаружить схожесть. Однако есть и заметные различия. Собака делает более разнообразные движения, чем человек, имеет большую амплитуду движения и большую частоту шагов (в среднем 0,39 cекунды между шагами у собаки и 0,64 секунды у человека). Это было учтено при фильтрации шагов от шума. Из-за произвольной смены скорости движения, подсчет шагов реализованного алгоритма прерывался. Однако, мы смогли добиться, чтобы правильный подсчет шагов возобновлялся, начиная со следующего равномерного движения собаки.

Видео с наложением графика движения собаки

Читать дальше
0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Softeq расширяет географию. Причём не только географию клиентов, но и географию посещения образовательных конференций. При поддержке компании наши ребята уже ездили в Москву и Ригу, а недавно в поиске ценных знаний добрались и до Турина.

О том, что помимо футбола и музея Fiat влечёт в этот город разработчиков ПО, мы поговорили с Катей, Android developer в Mobile Department.

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

Вакансии бывают разными, а мы, например, сейчас ищем барабанщика (или барабанщицу) в нашумевшую кавер-группу "МОЛОКОДОЕНИЕ" для выступления на летнем корпоративе Softeq.

Требования:
- уметь играть
- быть сотрудником Softeq

Обращайтесь круглосуточно на [email protected].

Гарантируем успех, поддержку коллег, какао в гримёрке и гастроли.

Let's rock!

0
Svetlana Yekimova – Communications manager в Softeq Development
КОРПБЛОГИ

1 июня весь мир отмечал День защиты детей​​​​​​. Мы не остались в стороне и 5 июня устроили замечательный праздник для малышей сотрудников Softeq. В развлекательном центре "Карамелька" мы вместе играли, шумели, танцевали, смеялись...Было очень много улыбок и радости - ведь это же дети! Понравилось даже папам :)

 

 

Больше о Softeq читайте на Facebook. 

0
Darya Korsak – Copywriter в Softeq Development
TECH

Итак, в минский офис Softeq Development приехали HoloLens. Мы если не первые в Беларуси, то, однозначно, — в числе первых обладателей новых очков дополненной (или смешанной, по версии разработчиков гарнитуры) реальности от Microsoft. Так ли это круто и зачем нам HoloLens? Этими и другими вопросами мы озадачили ребят из команды, которые точно в этом смыслят: технического руководителя игрового и мобильного отделов Артёма Воробьёва и ведущего программиста игрового отдела (zGames) Ивана Березовского.

Читать далее
Страницы:
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].