Softeq Development
Сегодня у Softeq - Gr8 Day! Восьмого числа Восьмого месяца 200(8+8) года Минский офис Softeq отмечает свой Восьмой День рождения. Стартовав в далеком 2008 году всего с пары человек, наша команда выросла в десятки раз. Наверное, у каждой компании есть свои секреты успеха. У нас же их Восемь.
Мы благодарим каждого сотрудника за инновации,смелость, позитив и драйв, который вы ежеденевно приносите в работу.
С Днём рождения,Softeq!
И, конечно же, видео о наших секретных ингредиентах успеха. :)
Эксперт в области разработки игр и восходящая звезда голубых экранов Дмитрий Антилевский, по совместительству являющийся менеджером проектов компании Softeq, сегодня озарил своей улыбкой утренний эфир Беларусь1.
Читать дальшеНосимыми девайсами для измерения собственной физической активности сейчас вряд ли кого-то можно удивить. Однако, мир не стоит на месте и продвигает технологии во все новые ниши. Еще недавно мы писали о носимом продукте, созданном белорусскими программистами, целевой аудиторией для которого являются женщины-модницы, а теперь на очереди наш самый «няшный» проект – создание смарт-ошейника для собак.
Если кто-то и знает, как помочь вашему четверолапому другу всегда оставаться в форме, так это Дмитрий Емельянов, инженер-программист низкоуровневого ПО в команде Softeq Embedded Department, и по совместительству один из родоначальников бэнда "Молокодоение". В рамках проекта по разработке умного ошейника для собак, Дима помогал перенастроить алгоритм шагомера, созданного для людей, чтобы его можно было использовать в устройстве для подсчета шагов хвостатых питомцев. Ольга Бабик, ведущий маркетолог, выясняла подробности.
О.: Дима, почему вы решили переделать человеческий шагомер в устройство подсчета шагов животных?
Д.: У нас уже была собственная разработка функционала шагомера, который создавался для «умного» браслета. Наш клиент, заказавший создание ошейника, позволяющего следить за месторасположением питомца, хотел, чтобы устройство также собирало информацию о степени его активности, поэтому мы решили попробовать применить уже имеющееся решение.
О: Неужели шаг человека равен четверолапому шагу?!
Д.: К сожалению, нет. Нам пришлось потратить какое-то количество времени, чтобы подогнать алгоритм подсчета шагов под четыре лапы вместо двух ног. Еще один нюанс в том, что в отличие от человека собака не передвигается равномерно. Она может бежать трусцой, может припустить рысью, внезапно затормозить всеми четырьмя лапами или двигаться скачкообразно.
О.: Каким образом проходила отладка?
Д.: Во-первых, мы нашли подходящего представителя четвероногих – овчарку Вану немецких кровей (её хозяин – программист нашего веб-департамента Алексей Митар) – и протестировали устройство в действии. Затем мы проанализировали полученную информацию, наложив алгоритм обработки данных активности движения собаки, собираемых со встроенного трехкомпонентного акселерометра, на видео прогулки питомца с использованием хронометража. Таким образом мы смогли сопоставить пики движения на графике с видеорядом и скорректировать алгоритм соответствующим образом. Если сравнить график движения человека с графиком движения собаки, то можно обнаружить схожесть. Однако есть и заметные различия. Собака делает более разнообразные движения, чем человек, имеет большую амплитуду движения и большую частоту шагов (в среднем 0,39 cекунды между шагами у собаки и 0,64 секунды у человека). Это было учтено при фильтрации шагов от шума. Из-за произвольной смены скорости движения, подсчет шагов реализованного алгоритма прерывался. Однако, мы смогли добиться, чтобы правильный подсчет шагов возобновлялся, начиная со следующего равномерного движения собаки.
Читать дальшеSofteq расширяет географию. Причём не только географию клиентов, но и географию посещения образовательных конференций. При поддержке компании наши ребята уже ездили в Москву и Ригу, а недавно в поиске ценных знаний добрались и до Турина.
О том, что помимо футбола и музея Fiat влечёт в этот город разработчиков ПО, мы поговорили с Катей, Android developer в Mobile Department.
Вакансии бывают разными, а мы, например, сейчас ищем барабанщика (или барабанщицу) в нашумевшую кавер-группу "МОЛОКОДОЕНИЕ" для выступления на летнем корпоративе Softeq.
Требования:
- уметь играть
- быть сотрудником Softeq
Обращайтесь круглосуточно на [email protected].
Гарантируем успех, поддержку коллег, какао в гримёрке и гастроли.
Let's rock!
1 июня весь мир отмечал День защиты детей. Мы не остались в стороне и 5 июня устроили замечательный праздник для малышей сотрудников Softeq. В развлекательном центре "Карамелька" мы вместе играли, шумели, танцевали, смеялись...Было очень много улыбок и радости - ведь это же дети! Понравилось даже папам :)
Больше о Softeq читайте на Facebook.
Итак, в минский офис Softeq Development приехали HoloLens. Мы если не первые в Беларуси, то, однозначно, — в числе первых обладателей новых очков дополненной (или смешанной, по версии разработчиков гарнитуры) реальности от Microsoft. Так ли это круто и зачем нам HoloLens? Этими и другими вопросами мы озадачили ребят из команды, которые точно в этом смыслят: технического руководителя игрового и мобильного отделов Артёма Воробьёва и ведущего программиста игрового отдела (zGames) Ивана Березовского.
Читать далееПри цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].