Хотите дальше читать devby? 📝
Support us

Как видеоигры превратили Элона Маска в предпринимателя и миллиардера

Оставить комментарий
Как видеоигры превратили Элона Маска в предпринимателя и миллиардера

Издание VentureBeat рассказало о любви известного предпринимателя Элона Маска к видеоиграм. Маск считает, что именно компьютерные игры сделали его тем, кто он есть, зародив в нём страсть к программированию.

Читать далее...

Элон Маск

Элон Маск является генеральным директором компаний SpaceX и Tesla Motors, а также входит в совет директоров компании Solar City, которая занимается поставками солнечных батарей. Он считает, что именно видеоигры помогли ему стать тем, кем он стал.

Астрофизик Нил Деграсс Тайсон — ведущий документального сериала «Космос: Пространство и время» и первый учёный, заявивший, что Плутон не является планетой, — пригласил Маска на один из последних выпусков радиошоу «Startalk». Они обсудили массу вопросов, в том числе и опасения Маска по поводу искусственного интеллекта. Но в начале разговора Тайсон попросил Маска рассказать о себе, и тот начал свою историю с видеоигр.

«Когда мне было десять лет, отец взял меня с собой в поездку по США, — сказал Маск, — И я помню, какое это было удивительное путешествие, ведь во всех отелях были аркадные игры. Первое, что я делал, когда мы приезжали в новый отель, — кидался в них играть».

Маск родился в Южной Африке и заработал свой первый миллион на продаже компании Zip2, производившей программное обеспечение, дающее новостным изданиям возможность размещать контент в интернете и предлагать своим клиентам дополнительные платные сервисы. По его мнению, Претория тогда «не слишком отличалась от Южной Калифорнии». Ребёнком он смотрел те же телепередачи, ходил на те же фильмы и читал такие же комиксы, как и все американские дети. Частью его жизни стали и видеоигры.

«Игры невероятно меня привлекали, это они разбудили во мне интерес ко всему, что связано с компьютерами, — признался он. — Я был уверен, что сам смогу создавать игры. Мне хотелось узнать, как они работают. Я мечтал создать видеоигру. Благодаря играм я начал изучать программирование».

В семье Маска была Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка.

«В ней было четыре игры, и можно было выбрать, в какую сыграть, — вспоминает Маск. — А потом я подсел на Atari и Intellivision. Как-то раз я увидел в магазине Commodore VIC-20. Я тогда подумал: боже мой! Ведь я могу иметь компьютер и создавать свои собственные игры! Для меня это было воплощением самой невероятной мечты».

Юный Маск — ему тогда было около десяти лет — собрал все свои карманные деньги (и выпросил у отца остальную сумму), чтобы приобрести Commodore VIC-20. Этот компьютер был предшественником Commodore 64. У VIC-20 было всего 5 КБ оперативной памяти, из которых пользователю было доступно 3,5 КБ.

Но этого хватило, чтобы полностью захватить Маска.

«Там было руководство по программированию на Basic, — рассказывает он. — Я изучал его несколько ночей подряд. Я словно помешался. Возможно, это ещё не было психическим расстройством, но я определённо был одержим. Когда ты только начинаешь программировать, это кажется просто потрясающим. Ты вводишь какие-то команды, и вдруг на экране что-то происходит. Это удивительно».

И чтобы окончательно убедить всех, что он сохранил свою страсть к играм, Маск рассказал о своих любимых видеоиграх. Среди них пошаговая стратегия Civilization, серия стратегий в реальном времени Warcraft и фантастический шутер от первого лица BioShock. Элон Маск играет даже на симуляторе космических полётов Kerbal Space Program. Хотя, возможно, у ракетостроителя остаётся не так уж много времени для игр.

Помогаете devby = помогаете ИТ-комьюнити.

Засапортить сейчас.

Читайте также
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
В Hogwarts Legacy нельзя будет сыграть в квиддич. Создатели предложили замену
1 комментарий
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Tencent и Sony увеличили свои доли в студии FromSoftware — издателе Elden Ring
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Школьник выложил 2,5 часа геймплея ремейка The Last of Us до официального релиза
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер
Создатели The Last of Us Part I объяснили, почему игра — ремейк, а не ремастер

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментируйте без ограничений

Релоцировались? Теперь вы можете комментировать без верификации аккаунта.

Комментариев пока нет.