Хотите дальше читать devby? 📝
Support us
Тег

разработка игр

«Тошнило от кода». Айтишник ушёл, чтобы открыть кафе с баббл-ти в Борисове
«Тошнило от кода». Айтишник ушёл, чтобы открыть кафе с баббл-ти в Борисове
«Тошнило от кода». Айтишник ушёл, чтобы открыть кафе с баббл-ти в Борисове
Никита Кузьмичкин 4 года занимался мобильными играми. На последнем месте работы выгорел — и ушёл в никуда. Открыл в Борисове и в Минске три точки, в которых подают бабл-ти.  Говорит, что сейчас абсолютно счастлив: бизнес становится на рельсы, с детьми стал проводить больше времени, и в программирование опять вернулся — на фрилансе. Сёння хачу чытаць па-беларуску
94 комментария
Геймдев-студия Sad Cat с беларусскими корнями привлекла $5 млн
Геймдев-студия Sad Cat с беларусскими корнями привлекла $5 млн
Геймдев-студия Sad Cat с беларусскими корнями привлекла $5 млн
5 комментариев
Unity извинилась и огласила новые условия сборов с разработчиков
Unity извинилась и огласила новые условия сборов с разработчиков
Unity извинилась и огласила новые условия сборов с разработчиков
3 комментария
Разработчики игр эвакуируют сотрудников из России — чартерами, сотнями, семьями
Разработчики игр эвакуируют сотрудников из России — чартерами, сотнями, семьями
Разработчики игр эвакуируют сотрудников из России — чартерами, сотнями, семьями
2 комментария
SayGames запустил программу поддержки  разработчиков на $10 млн
SayGames запустил программу поддержки разработчиков на $10 млн
SayGames запустил программу поддержки разработчиков на $10 млн
EPAM разработала бесплатный курс по программированию в Scratch для детей
EPAM разработала бесплатный курс по программированию в Scratch для детей
EPAM разработала бесплатный курс по программированию в Scratch для детей
Unity запустила образовательную программу для разработчиков игр
Unity запустила образовательную программу для разработчиков игр
Unity запустила образовательную программу для разработчиков игр
Рабочий день — дольше, продуктивность — меньше. Разработчики игр о пандемии
Рабочий день — дольше, продуктивность — меньше. Разработчики игр о пандемии
Рабочий день — дольше, продуктивность — меньше. Разработчики игр о пандемии
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Unity открыла бесплатный доступ к премиумным курсам для геймдевелоперов
Unity открыла бесплатный доступ к премиумным курсам для геймдевелоперов
Unity открыла бесплатный доступ к премиумным курсам для геймдевелоперов
«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart
«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart
«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart
Unity выпустила новые инструменты для обучения разработке игр
Unity выпустила новые инструменты для обучения разработке игр
Unity выпустила новые инструменты для обучения разработке игр
Amazon Game Studios уволила десятки разработчиков игр
Amazon Game Studios уволила десятки разработчиков игр
Amazon Game Studios уволила десятки разработчиков игр
Google Game Builder позволяет создавать 3D-игры без знания программирования
Google Game Builder позволяет создавать 3D-игры без знания программирования
Google Game Builder позволяет создавать 3D-игры без знания программирования
Google запустила специальный сайт для разработчиков Android-игр
Google запустила специальный сайт для разработчиков Android-игр
Google запустила специальный сайт для разработчиков Android-игр
Стартовал новый проект в gamedev-инкубаторе «Лаборатория игр»
Стартовал новый проект в gamedev-инкубаторе «Лаборатория игр»
Стартовал новый проект в gamedev-инкубаторе «Лаборатория игр»
GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity
GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity
GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity
«Игры дорожают в десять раз каждые 10 лет»: геймдизайнер изучил стоимость разработки игр
«Игры дорожают в десять раз каждые 10 лет»: геймдизайнер изучил стоимость разработки игр
«Игры дорожают в десять раз каждые 10 лет»: геймдизайнер изучил стоимость разработки игр
Игры для Xbox cмогут создавать все желающие
Игры для Xbox cмогут создавать все желающие
Игры для Xbox cмогут создавать все желающие
Зачем мы разработали инструмент контроля качества игровых 3D-моделей
Зачем мы разработали инструмент контроля качества игровых 3D-моделей
Зачем мы разработали инструмент контроля качества игровых 3D-моделей
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности
Полувековая эволюция игровой индустрии (инфографика)
Полувековая эволюция игровой индустрии (инфографика)
Полувековая эволюция игровой индустрии (инфографика)
Рынок геймдев-вакансий в США обвалился на 65 процентов
Рынок геймдев-вакансий в США обвалился на 65 процентов
Рынок геймдев-вакансий в США обвалился на 65 процентов
Facebook запустила игровую платформу, конкурента Steam
Facebook запустила игровую платформу, конкурента Steam
Facebook запустила игровую платформу, конкурента Steam
Wargaming создала VR-экскурсию и AR-приложение в честь 100-летия танков
Wargaming создала VR-экскурсию и AR-приложение в честь 100-летия танков
Wargaming создала VR-экскурсию и AR-приложение в честь 100-летия танков
Ирландия выделила $335 000 на игру для обучения детей программированию
Ирландия выделила $335 000 на игру для обучения детей программированию
Ирландия выделила $335 000 на игру для обучения детей программированию
Преимущества использования уникальных шейдеров в компьютерных играх: личный опыт и наблюдения
Преимущества использования уникальных шейдеров в компьютерных играх: личный опыт и наблюдения
Преимущества использования уникальных шейдеров в компьютерных играх: личный опыт и наблюдения
16 трендов, которые определят будущее видеоигр
16 трендов, которые определят будущее видеоигр
16 трендов, которые определят будущее видеоигр
Как мы это сделали: Fright Fight — 3D-файтинг от zGames
Как мы это сделали: Fright Fight — 3D-файтинг от zGames
Как мы это сделали: Fright Fight — 3D-файтинг от zGames
Немного о рекламе и монетизации инди игр
Немного о рекламе и монетизации инди игр
Немного о рекламе и монетизации инди игр