Тег

геймдев

Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit
Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit

Как войти в геймдев? Советы и ссылки с reddit

Сразу несколько постов на тему обучения в геймдеве появилось на reddit.com. Пользователи просили подсказать толковые ресурсы для новичков. 
1 комментарий
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского
Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского

Кто такой геймдизайнер. Обзор изнутри от Алексея Кожарского

Про профессию рассказывает Алексей Кожарский, лид геймдизайнер в Awem Games. Разрабатывал дизайн уровней Match-3 в Cradle of Rome, Cradle of Egypt, а также портировал эти игры на мобильные устройства. В настоящее время работает с продуктом Cradle Of Empires.  Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, что цикл поможет школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить свои перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Можно обсуждать и дополнять материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней. 
1 комментарий
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука
Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука

Кто такой гейм-аналитик. Обзор изнутри от Алексея Мацука

Про профессию рассказывает Алексей Мацука, дата-аналитик Gismart. Ведет игровые проекты компании, а также игры студий-партнеров, издательством которых занимается компания. Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
Дюжина+ крутых курсов по геймдеву. Подборка для новичков и начинающих
Дюжина+ крутых курсов по геймдеву. Подборка для новичков и начинающих

Дюжина+ крутых курсов по геймдеву. Подборка для новичков и начинающих

Собрали для вас курсы, которые помогут освоить с нуля геймдев и геймдизайн, а также систематизировать свои знания и прокачать навыки начинающим гейм дизайнерам и разработчикам игр. Игровая индустрия — одно из самых динамично развивающихся направлений ИТ-сферы. В 2019 году игровой рынок составил $148,8 миллиардов. Работа в геймдеве доступна и новичкам, и тем, кто не обладает глубокими техническими знаниями.   
2 комментария
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика
Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика

Кто такой Audio Engineer в геймдеве. Обзор изнутри от Виталия Кезика

Про профессию рассказывает Виталий Кезик, аудиоинженер в Vizor Games. Сейчас работает над  неанонсированным проектом для ПК и консолей на Unreal Engine 4 и мобильной RPG/Survival с видом от третьего лица на Unity. Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней.
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование
Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование

Зарплаты в белорусском геймдеве выше, чем в России и Украине. Исследование

2 комментария
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru
Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru

Разработчики гиперказуальных игр получат по $50 тыс. от подразделения Mail.ru

Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже
Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже

Playrix раздаст сотрудникам $1,3+ млн, белорусскому офису тоже

1 комментарий
«Жизнь почти в привычном русле». Gismart в Китае вернулся в офис
«Жизнь почти в привычном русле». Gismart в Китае вернулся в офис

«Жизнь почти в привычном русле». Gismart в Китае вернулся в офис

Кто такой нарративный дизайнер. Обзор изнутри от Олега Синицына
Кто такой нарративный дизайнер. Обзор изнутри от Олега Синицына

Кто такой нарративный дизайнер. Обзор изнутри от Олега Синицына

Про профессию рассказывает Олег Синицын, нарративный продюсер и менеджер нарративной команды в Playrix. Работал с играми Gardenscapes, Township, Fishdom, Homescapes (11 млн установок в марте 2020). Продолжаем цикл материалов про ИТ-специальности. Каждую из них описывает «типичный представитель» — опытный специалист. Мы надеемся, что цикл поможет школьникам, студентам, переквалификантам, джуниорам и сочувствующим выбрать специальность в ИТ, оценить свои перспективы или просто сверить часы с авторитетным коллегой. Можно обсуждать и дополнять материал в комментариях, чтобы сделать его ещё полезней. Спикер и автор материала поддержат дискуссию и ответит на вопросы.
Mail.Ru инвестировала в 2 белорусские студии и еще с 3 ведёт переговоры
Mail.Ru инвестировала в 2 белорусские студии и еще с 3 ведёт переговоры

Mail.Ru инвестировала в 2 белорусские студии и еще с 3 ведёт переговоры

Инвестиционный фонд Mail.Ru Games Ventures (MRGV) в прошлом году «консолидировал» белорусскую гейм-студию SWAG MASHA, инвестировал в ещё один белорусский стартап (название не называют) и готов продолжить. В MRGV рассказали подробно, зачем они нужны белорусскому геймдеву, а в REVERA — о местных законах по этому поводу.
1 комментарий
Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире
Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире

Мобильная игра белорусов про спецагента и мафию стала номером один в мире

12 комментариев
Gismart займётся казуальными играми
Gismart займётся казуальными играми

Gismart займётся казуальными играми

2 комментария
Две белорусские студии попали в мировой топ-20 самых популярных разработчиков игр
Две белорусские студии попали в мировой топ-20 самых популярных разработчиков игр

Две белорусские студии попали в мировой топ-20 самых популярных разработчиков игр

«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве
«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве

«Минск — столица мирового hypercasual, и это проблема». Продолжаем подводить итоги 2019 года в белорусском геймдеве

3 комментария
У белорусских игр и приложений — 2+ млрд установок за прошлый год. Узнали самых популярных разработчиков
У белорусских игр и приложений — 2+ млрд установок за прошлый год. Узнали самых популярных разработчиков

У белорусских игр и приложений — 2+ млрд установок за прошлый год. Узнали самых популярных разработчиков

2 комментария
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве
Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве

Гиперказуалки в топе, пришёл Playrix, новые проекты у Wargaming. Подводим итоги года в белорусском геймдеве

2 комментария
«Часть команды новую стратегию не приняла». Belka Games о росте 7x за два года, бонусной системе разделения прибыли и своём R&D
«Часть команды новую стратегию не приняла». Belka Games о росте 7x за два года, бонусной системе разделения прибыли и своём R&D

«Часть команды новую стратегию не приняла». Belka Games о росте 7x за два года, бонусной системе разделения прибыли и своём R&D

5 комментариев
Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager
Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager

Мобильный геймдев-гигант Playrix откроет в Минске офис с командой в 50 человек. + Советы по продвижению игр от General Manager

«Власти недовольны „Лучом“, который строит ИТ-кластер?» Комментирует руководство завода
«Власти недовольны „Лучом“, который строит ИТ-кластер?» Комментирует руководство завода

«Власти недовольны „Лучом“, который строит ИТ-кластер?» Комментирует руководство завода

22 комментария
Гиперказуалка Gismart попала в топ-10 американского App Store
Гиперказуалка Gismart попала в топ-10 американского App Store

Гиперказуалка Gismart попала в топ-10 американского App Store

2 комментария
Как белорусские мобильные игры завоёвывают мир. Полмиллиарда загрузок в 2019-м
Как белорусские мобильные игры завоёвывают мир. Полмиллиарда загрузок в 2019-м

Как белорусские мобильные игры завоёвывают мир. Полмиллиарда загрузок в 2019-м

«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart
«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart

«Мир гиперказуальных игр жесток». Кого и на каких условиях издаёт Gismart

8 комментариев
Бесплатные курсы от Wargaming объявили новый набор (+статистика трудоустройства в компанию)
Бесплатные курсы от Wargaming объявили новый набор (+статистика трудоустройства в компанию)

Бесплатные курсы от Wargaming объявили новый набор (+статистика трудоустройства в компанию)

Мобильный футбол от Gismart попал в топ в 55 странах мира. Компания продолжает искать игры на паблишинг
Мобильный футбол от Gismart попал в топ в 55 странах мира. Компания продолжает искать игры на паблишинг

Мобильный футбол от Gismart попал в топ в 55 странах мира. Компания продолжает искать игры на паблишинг

1 комментарий
«Стартапчики —  распространенная практика для крупных предприятий». Часовой завод «Луч» взял на работу команду разработчиков игр вместе с играми
«Стартапчики —  распространенная практика для крупных предприятий». Часовой завод «Луч» взял на работу команду разработчиков игр вместе с играми

«Стартапчики —  распространенная практика для крупных предприятий». Часовой завод «Луч» взял на работу команду разработчиков игр вместе с играми

4 комментария
Mail.ru Group купила белорусскую Swag Masha через полгода после релиза. Фаундеры без опыта в геймдеве — о быстром успехе
Mail.ru Group купила белорусскую Swag Masha через полгода после релиза. Фаундеры без опыта в геймдеве — о быстром успехе

Mail.ru Group купила белорусскую Swag Masha через полгода после релиза. Фаундеры без опыта в геймдеве — о быстром успехе

1 комментарий
Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК
Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Игры на смартфонах принесут в этом году на $20 млрд выручки больше, чем игры на ПК

Миллион в месяц на игре «три-в-ряд». Как выходили из кризиса могилевчане Awem Games
Миллион в месяц на игре «три-в-ряд». Как выходили из кризиса могилевчане Awem Games

Миллион в месяц на игре «три-в-ряд». Как выходили из кризиса могилевчане Awem Games

20 комментариев
«Прометей, создай постапокалипсис». Белорус из рейтинга Forbes научил AI рисовать 3D-миры в играх по команде. Среди инвесторов Сергей Гончар
«Прометей, создай постапокалипсис». Белорус из рейтинга Forbes научил AI рисовать 3D-миры в играх по команде. Среди инвесторов Сергей Гончар

«Прометей, создай постапокалипсис». Белорус из рейтинга Forbes научил AI рисовать 3D-миры в играх по команде. Среди инвесторов Сергей Гончар

4 комментария
Спасибо! 

Получать рассылки dev.by про белорусское ИТ

Что-то пошло не так. Попробуйте позже